“(SKU:RB-02S021) PS2游戲搖桿模塊”的版本間的差異

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==產(chǎn)品概述==
 
==產(chǎn)品概述==
 
PS2雙軸按鍵游戲搖桿模塊采用SONY公司PS2游戲手柄上原裝優(yōu)質(zhì)金屬按鍵搖桿電位器,模塊特設(shè)二路模擬輸出和一路數(shù)字輸出接口,輸出值分別對應(yīng)(X,Y)雙軸偏移量,其類型為模擬量;按鍵表示用戶是否在Z軸上按下,其類型為數(shù)字開關(guān)量。模塊集成電源指示燈,可顯示工作狀態(tài);坐標(biāo)標(biāo)識符清晰簡明、準(zhǔn)確定位;用其可以輕松控制物體(如二自由度舵機云臺)在二維空間運動,因此可以通過控制器編程,傳感器擴展板插接,完成具有創(chuàng)意性遙控互動作品。
 
PS2雙軸按鍵游戲搖桿模塊采用SONY公司PS2游戲手柄上原裝優(yōu)質(zhì)金屬按鍵搖桿電位器,模塊特設(shè)二路模擬輸出和一路數(shù)字輸出接口,輸出值分別對應(yīng)(X,Y)雙軸偏移量,其類型為模擬量;按鍵表示用戶是否在Z軸上按下,其類型為數(shù)字開關(guān)量。模塊集成電源指示燈,可顯示工作狀態(tài);坐標(biāo)標(biāo)識符清晰簡明、準(zhǔn)確定位;用其可以輕松控制物體(如二自由度舵機云臺)在二維空間運動,因此可以通過控制器編程,傳感器擴展板插接,完成具有創(chuàng)意性遙控互動作品。
 
==規(guī)格參數(shù)==
 
==規(guī)格參數(shù)==
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# 工作電壓 :3.3v到5v
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# 工作電壓 :+5v
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# 平面尺寸:27.5×38.2
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# 尺寸大?。?50mm x 28mm
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# 接口類型:兩軸模擬輸出(X,Y)
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# 重量大?。?33g
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# 一個數(shù)字按鍵輸出(R)
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# 信號類型:模擬信號
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# 重量大?。?4g
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# 接口類型:KF2510-5P
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==接口定義==
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* Y:Y軸方向信號引腳(模擬輸出)
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* X:X軸方向信號引腳(模擬輸出)
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* B:B軸方向信號引腳(數(shù)字輸出)
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* GND:電源地
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* VCC:電源正極
 
==使用方法==
 
==使用方法==
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===引腳定義===
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===硬件連接圖===
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* X:模擬輸出(X)
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[[文件:ps2002.jpg|700px|縮略圖|居中|實物連接圖]]
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* Y:模擬輸出(Y)
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[[文件:ps2yaogan02.jpg|700px|縮略圖|居中|接線圖]]
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* R:數(shù)字按鍵輸出
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Y,X,B引腳接到控制器的A0,A1,A2口。+-分別接到電源的+5V和GND。
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* +:電源(VCC)
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===例子程序===
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* -:地(GND)
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===連接示圖===
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* S端口接到控制器的I/O口。5V 和GND分別接到電源的+5V和GND
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==應(yīng)用例程==
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將PS2搖桿模塊與LED小燈連接于Arduino UNO,撥動搖桿,測試模塊
 
將PS2搖桿模塊與LED小燈連接于Arduino UNO,撥動搖桿,測試模塊
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===示例程序===
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<pre style='color:blue'>
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<pre style='color:blue'>int joystickX=0;
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int X;
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int joystickY=1;
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int Y;
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int x;
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int B;
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int y;
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void setup() {   
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const int buttonPin = 16;   
+
   Serial.begin(9600);
?
const int beepPin =  13;     
+
}  
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int buttonState = 0; 
+
void loop() {          
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void setup()  
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   X = analogRead(A0);     //讀取A0口模擬值
?
{
+
   Y = analogRead(A1);     //讀取A1口模擬值
?
   pinMode(joystickX,INPUT);
+
   B = analogRead(A2);     //讀取A2口模擬值
?
  pinMode(joystickY,INPUT);
+
Serial.println(X);
?
  pinMode(buttonPin,OUTPUT);
+
Serial.println(Y);
?
   Serial.begin(115200);  
+
Serial.println(B);
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}
+
  delay(1000);
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void loop()
+
}</pre>
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{
+
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   x=analogRead(joystickX);
+
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   y=analogRead(joystickY);
+
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   Serial.print("#0P");
+
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  Serial.print((500+x*2));
+
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  Serial.println("S2000");
+
?
  Serial.print("#1P");
+
?
  Serial.print((500+y*2));
+
?
  Serial.println("S2000");
+
?
  buttonState = digitalRead(buttonPin);
+
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  if (buttonState == HIGH)
+
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  {   
+
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    digitalWrite(beepPin, LOW);  
+
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  }
+
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  else
+
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  {
+
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    digitalWrite(beepPin, HIGH);
+
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  }
+
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  delay(1);
+
?
} </pre>
+
 
===程序效果===
 
===程序效果===
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:撥動PS2模塊搖桿,LED小燈亮起
+
:打開串口監(jiān)視器之后,會輸出當(dāng)前檢測到的模擬值。
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==視頻演示==
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[[File:yao gan 01.png|400px|左|link=http://v.youku.com/v_show/id_XMTI5NjE4NDEzNg==.html?from=y1.7-2]]
 +
[[File:yao gan 02.png|400px|居中|link=http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODk0MjUy.html?from=y1.7-2]]
 +
<br/>
 
==產(chǎn)品相關(guān)推薦==
 
==產(chǎn)品相關(guān)推薦==
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論壇地址:[http://www.makerspace.cn/portal.php 奧松機器人技術(shù)論壇]<br/>
+
[[文件:erweima.png|230px|無框|右]]
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購買地址:[http://gharee.com/goods-164.html PS2游戲搖桿]
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===購買地址===
 +
[http://www.alsrobot.cn/goods-164.html PS2游戲搖桿]
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===周邊產(chǎn)品推薦===
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[http://gharee.com/goods-43.html 繼電器擴展板]
 +
<br/>
 +
[http://gharee.com/goods-351.html 大按鈕]<br/>
 +
[http://gharee.com/goods-198.html Arduino實驗連接線 20P杜邦線 ]
 +
===相關(guān)問題解答===
 +
===相關(guān)學(xué)習(xí)資料===
 +
[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc0ODk0MjUy.html?from=y1.7-2 PS2游戲搖桿功能演示]
 +
[http://www.makerspace.cn/portal.php 奧松機器人技術(shù)論壇]

2015年10月27日 (二) 10:49的最后版本

Ps2 yao gan 01.png

目錄

產(chǎn)品概述

PS2雙軸按鍵游戲搖桿模塊采用SONY公司PS2游戲手柄上原裝優(yōu)質(zhì)金屬按鍵搖桿電位器,模塊特設(shè)二路模擬輸出和一路數(shù)字輸出接口,輸出值分別對應(yīng)(X,Y)雙軸偏移量,其類型為模擬量;按鍵表示用戶是否在Z軸上按下,其類型為數(shù)字開關(guān)量。模塊集成電源指示燈,可顯示工作狀態(tài);坐標(biāo)標(biāo)識符清晰簡明、準(zhǔn)確定位;用其可以輕松控制物體(如二自由度舵機云臺)在二維空間運動,因此可以通過控制器編程,傳感器擴展板插接,完成具有創(chuàng)意性遙控互動作品。

規(guī)格參數(shù)

  1. 工作電壓 :+5v
  2. 尺寸大小: 50mm x 28mm
  3. 重量大小:133g
  4. 信號類型:模擬信號
  5. 接口類型:KF2510-5P

接口定義

  • Y:Y軸方向信號引腳(模擬輸出)
  • X:X軸方向信號引腳(模擬輸出)
  • B:B軸方向信號引腳(數(shù)字輸出)
  • GND:電源地
  • VCC:電源正極

使用方法

硬件連接圖

實物連接圖
接線圖

Y,X,B引腳接到控制器的A0,A1,A2口。+和-分別接到電源的+5V和GND。

例子程序

將PS2搖桿模塊與LED小燈連接于Arduino UNO,撥動搖桿,測試模塊

int X;
int Y;
int B;
void setup() {   
  Serial.begin(9600);
} 
void loop() {           
  X = analogRead(A0);      //讀取A0口模擬值
  Y = analogRead(A1);      //讀取A1口模擬值
  B = analogRead(A2);      //讀取A2口模擬值
 Serial.println(X);
 Serial.println(Y);
 Serial.println(B);
 delay(1000);
}

程序效果

打開串口監(jiān)視器之后,會輸出當(dāng)前檢測到的模擬值。

視頻演示

Yao gan 01.png
Yao gan 02.png


產(chǎn)品相關(guān)推薦

Erweima.png

購買地址

PS2游戲搖桿

周邊產(chǎn)品推薦

繼電器擴展板
大按鈕
Arduino實驗連接線 20P杜邦線

相關(guān)問題解答

相關(guān)學(xué)習(xí)資料

PS2游戲搖桿功能演示 奧松機器人技術(shù)論壇